![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Уважаемые коллеги, мастера ролевых игр!
Приглашаем вас принять участие в четвёртом Харьковском семинаре мастеров РИ. Тема нашего семинара в этом году «Игра как проект».
В рамках заданной темы, мы приглашаем вас поработать над системным подходом к игре. Одним из важнейших вопросов будет реализация творчества мастеров и игроков в рамках игры при помощи уже найденных решений как в специфической деятельности в ролевом движении, так и в других сферах. Проектный подход достаточно универсален и во многом интуитивно понятен всякому, кто принимал участие в подготовке игры. Но действуя исключительно по наитию мы совершаем элементарные ошибки, искажающие реализацию замысла. Давайте же подробно разберём, как достичь целей, как организовать творческую работу, управлять процессами — как творческими, так и техническими. Мы предлагаем обсудить возникшие и быть может даже постоянно нас преследующие проблемы в создании и проведении ролевых игр, и найти эффективные решения.
Харьковский семинар мастеров — место и время встречи для:
- тех, кто только начинает делать ролевые игры и хотят избежать типичных ошибок, а также получить опыт и знания в интенсивной командной работе с опытными «зубрами» ролевого движения;
- практикующих мастеров, стремящихся развиваться и совершенствовать свои профессиональные качества;
- тех, кто столкнулся с творческим кризисом и нуждается во вдохновении, новых идеях и дружеском мотивирующем пинке;
- тех, у кого возникли конкретные проблемы, требующие мозгового штурма или критического взгляда со стороны;
- опытных мастеров, готовых поделиться своими знаниями и наработками;
- игроков, которым интересно заглянуть за кулисы игры и узнать, как выглядит её материя с позиции мастера-демиурга;
- психологов, социологов, геймдизайнеров и других специалистов, занимающихся теорией и практикой игр;
- а также всех тех, кому интересно, как делаются игры.
Мы проводи ХСМ уже в четвёртый раз и успели накопить неплохой багаж наработок и методик.
Как показала практика предыдущих трёх семинаров, самые удачные мероприятия ХСМ были так или иначе связаны с проблемным подходом — разбирали ли мы проблему, пытались выделить её, или использовали как тренинговый материал.
Поэтому мы решили, что теперь семинар будет посвящён именно этому: решению актуальных мастерских проблем. Вместе с вами и при вашем живом участии мы будем решать и ваши мастерские проблемы и, что уж греха таить, свои.
Отсюда — все мероприятия самого семинара полностью отдаются под решение проблем и практические интерактивные методы. Все «разговорные жанры» максимально выносятся за рамки семинара в онлайновую подготовку. Поэтому в первую очередь нас интересуют ваши мастерские проблемы, и если вы нам о них напишете, мы подумаем, что и как с этим можно сделать.
Пишите, спрашивайте, сообщайте! Подключайтесь к работе — теперь её точно хватит на всех!
Это анонс от Евы
http://moyayeva.livejournal.com/82315.html
РОЛЕВЫЕ! и все, кого касается - просим репосту.
Хорошее дело.
Приглашаем вас принять участие в четвёртом Харьковском семинаре мастеров РИ. Тема нашего семинара в этом году «Игра как проект».
В рамках заданной темы, мы приглашаем вас поработать над системным подходом к игре. Одним из важнейших вопросов будет реализация творчества мастеров и игроков в рамках игры при помощи уже найденных решений как в специфической деятельности в ролевом движении, так и в других сферах. Проектный подход достаточно универсален и во многом интуитивно понятен всякому, кто принимал участие в подготовке игры. Но действуя исключительно по наитию мы совершаем элементарные ошибки, искажающие реализацию замысла. Давайте же подробно разберём, как достичь целей, как организовать творческую работу, управлять процессами — как творческими, так и техническими. Мы предлагаем обсудить возникшие и быть может даже постоянно нас преследующие проблемы в создании и проведении ролевых игр, и найти эффективные решения.
Харьковский семинар мастеров — место и время встречи для:
- тех, кто только начинает делать ролевые игры и хотят избежать типичных ошибок, а также получить опыт и знания в интенсивной командной работе с опытными «зубрами» ролевого движения;
- практикующих мастеров, стремящихся развиваться и совершенствовать свои профессиональные качества;
- тех, кто столкнулся с творческим кризисом и нуждается во вдохновении, новых идеях и дружеском мотивирующем пинке;
- тех, у кого возникли конкретные проблемы, требующие мозгового штурма или критического взгляда со стороны;
- опытных мастеров, готовых поделиться своими знаниями и наработками;
- игроков, которым интересно заглянуть за кулисы игры и узнать, как выглядит её материя с позиции мастера-демиурга;
- психологов, социологов, геймдизайнеров и других специалистов, занимающихся теорией и практикой игр;
- а также всех тех, кому интересно, как делаются игры.
Мы проводи ХСМ уже в четвёртый раз и успели накопить неплохой багаж наработок и методик.
Как показала практика предыдущих трёх семинаров, самые удачные мероприятия ХСМ были так или иначе связаны с проблемным подходом — разбирали ли мы проблему, пытались выделить её, или использовали как тренинговый материал.
Поэтому мы решили, что теперь семинар будет посвящён именно этому: решению актуальных мастерских проблем. Вместе с вами и при вашем живом участии мы будем решать и ваши мастерские проблемы и, что уж греха таить, свои.
Отсюда — все мероприятия самого семинара полностью отдаются под решение проблем и практические интерактивные методы. Все «разговорные жанры» максимально выносятся за рамки семинара в онлайновую подготовку. Поэтому в первую очередь нас интересуют ваши мастерские проблемы, и если вы нам о них напишете, мы подумаем, что и как с этим можно сделать.
Пишите, спрашивайте, сообщайте! Подключайтесь к работе — теперь её точно хватит на всех!
Это анонс от Евы
http://moyayeva.livejournal.com/82315.html
РОЛЕВЫЕ! и все, кого касается - просим репосту.
Хорошее дело.
no subject
Date: 2013-03-07 09:42 am (UTC)